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央视网消息:11月25日下午,“大师班”元宇宙论坛在第十八届中国国际动漫节顺利举办,本次论坛以“元宇宙——新业态下的融合发展”为主题,邀请到清华大学元宇宙文化实验室主任沈阳、百度副总裁马杰、Epic Games高级商务主管徐良安、华强方特动漫副总经理李小虹、国际动画协会副主席李中秋、环球数码首席战略官/元宇宙生态负责人涂浩瀚给大家带来元宇宙领域的专业内容分享。
响应国家文化数字化战略实施,推动构建虚拟现实产业创新发展生态。大师班2聚焦元宇宙,现场各位嘉宾从元宇宙的概念出发,探索元宇宙等新业态融合发展,阐述元宇宙技术应用、元宇宙如何促进动漫游戏产业发展、元宇宙未来发展趋势等多方面的内容。
清华大学元宇宙文化实验室主任沈阳教授作《元宇宙发展研究报告》的主题演讲。他指出,元宇宙蕴含一种虚实和谐的逻辑趋势。元宇宙创造了新的时间存在形式,并将空间智能化。在市场前景方面,元宇宙拥有广泛的应用场景,同时带动各产业创新发展,使其呈现全新的元宇宙形态。沈教授认为在国家政策的引领下,中国元宇宙会呈现更加蓬勃的发展态势。对于未来元宇宙的发展方向,他提出人、货、场、器、境、艺六大发展板块和从伪准到极致的六大发展阶段,并指出算力在元宇宙发展中的核心地位。
清华大学元宇宙文化实验室主任沈阳教授 作《元宇宙发展研究报告》主题演讲现场图
国际动画协会(ASIFA)副主席李中秋作《重塑与回归:动画的元宇宙时代》的线上主题演讲。李主席剖析动画的本质,从词源解读动画含义,并指出其定义应跟随时代拓展。他提出泛动画理论,将动画认作为人类理解和记忆的基本元素,动画因此拥有广阔的应用前景。随着技术发展,动画的制作和载体传播不断变革创新,动画产业正在进入元宇宙的时代。
国际动画协会(ASIFA)副主席李中秋 作《重塑与回归:动画的元宇宙时代》线上主题演讲现场图
Epic Games China 高级商务主管徐良安作《实时渲染革新动画行业》的主题演讲,展示了Epic Games 虚幻引擎在各行业的广泛应用,强调了对动画画质的追求,利用3D实时渲染技术,创造院线级别的画面,生成真实的、孪生的、交互的虚拟世界。虚幻引擎的底层技术,被应用在以动画游戏、影视视效为代表的多个场景。徐总表示,在未来,Epic Games致力于打造数字资产平台,打破产品制作门槛。随着技术的革新,内容创作者将能够突破条件限制,更多致力于打造深度内容。
Epic Games China高级商务主管徐良安 作《实时渲染革新动画行业》主题演讲现场图
环球数码首席战略官涂浩瀚作《元宇宙的品牌传播策略》的主题演讲。涂总描绘新一代消费人群画像,并指出他们是虚拟经济的消费主力。她强调,元宇宙是虚拟与现实的超级媒介,是品牌翻译、转译和传播的重要工具。元宇宙下的品牌营销,包含虚拟人、虚拟空间、虚拟交互三大要素,并将经历从虚拟元素延申、现有元宇宙场景应用到自由元宇宙搭建的三大阶段。
环球数码首席战略官涂浩瀚 作《元宇宙的品牌传播策略》主题演讲现场图
华强方特(深圳)动漫有限公司副总经理李小虹作《动漫品牌的运营与链接元宇宙》的主题演讲。李总以方特经典IP《熊出没》为例,提出紧跟时代潮流、贴合用户喜好、变化应对变化三个动漫IP运营关键词。他指出,IP营销要和用户同频共变,从广度上拓宽传播渠道,从深度上挖掘流行元素。顺应时代潮流,方特在元宇宙领域也开始了新的实践,凭借动漫纯天然的IP优势,能够创建出独特的动漫元宇宙形态。
华强方特(深圳)动漫有限公司副总经理兼华强方特集团创新事业部总经理李小红作《动漫品牌的运营与链接元宇宙》主题演讲现场图
百度副总裁马杰作《打造元宇宙基础设施平台,助力动漫未来创新》的主题演讲。马总解读动画与元宇宙的关系,指出动画是元宇宙技术的精神和技术基础。在技术层面,当前元宇宙产业仍然存在用户认知与技术水平的差距,需要视觉、听觉、和交互技术的协同创新。基于百度的产业实践,马总认为要进一步加强元宇宙基础设施建设,做好元宇宙“新基建”,从而创造超越用户认知的场景,助力中国动画持续创新。
百度副总裁马杰 作《打造元宇宙基础设施平台,助力动漫未来创新》线上主题演讲现场图
元宇宙是互联网科技、数字经济发展的一个备受关注的未来场景。未来,我们也将更加积极探索元宇宙等新业态融合发展,加快构筑动漫游戏产业高质量发展的新动能新优势,为未来元宇宙场景转化及行业竞争做好储备。